《GIVEN被贈(zèng)與的未來》劇情簡(jiǎn)介
《GIVEN被贈(zèng)與的未來》相關(guān)評(píng)論

夜鶯
本人的第一部捷克語片片?? 其實(shí)我覺得醫(yī)生和助手的感情線有點(diǎn)突兀 而且我不喜歡一半回憶一半現(xiàn)實(shí)的拍攝手法 除此之外 還行吧 看到有人把它和《莫里斯》相提并論 我覺得大可不必 根本不是一種類型?? 其實(shí)說到這里我發(fā)現(xiàn)了問題在哪里 它沒有打動(dòng)我 沒有可愛的細(xì)節(jié)感染我

阿琤
沒什么宏大敘事,選取了二戰(zhàn)中美日在太平洋戰(zhàn)場(chǎng)上的一個(gè)小戰(zhàn)役(主要的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景是針對(duì)210陣地的攻堅(jiān)戰(zhàn))作為切入點(diǎn)來展現(xiàn)殘酷戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)人性的摧殘(從戰(zhàn)前的魂不守舍到戰(zhàn)中的貪生怕死再到戰(zhàn)后的癲狂失控),表現(xiàn)創(chuàng)作者的反戰(zhàn)主張。馬利克商標(biāo)式的元素仍然顯眼:使用大量的人物旁白(但這次基本是作為表現(xiàn)人物內(nèi)心的手段而非必要的敘事元素,因此敘述者也從單人變成了多人)以及長(zhǎng)時(shí)間把鏡頭對(duì)準(zhǔn)自然意象(叢林山丘乃至花鳥魚蟲),甚至不惜在激烈的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景中穿插這些元素(前半個(gè)小時(shí)絲毫看不出任何戰(zhàn)爭(zhēng)片的影子),以打碎戰(zhàn)斗戲節(jié)奏與緊張感為代價(jià)來描繪戰(zhàn)爭(zhēng)環(huán)境以及環(huán)境中每個(gè)活生生的人。這么個(gè)拍法算是有利有弊,雖然跳出傳統(tǒng)好萊塢戰(zhàn)爭(zhēng)片審美的窠臼,但就連這個(gè)全明星陣容也讓人提不起精神(馬利克前兩部作品攢下的口碑和人氣還是挺厲害的)。

落魄吟游詩人
(7.5/10)柯南伯格的“骨肉”風(fēng)格加上虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的科幻視角,硅膠游戲盤、臍帶連接、游戲中套層空間,著實(shí)有些像《盜夢(mèng)空間》里的夢(mèng)境設(shè)置??履喜癯暗念A(yù)見性,思考著現(xiàn)實(shí)世界與虛擬游戲邊界的消失,虛擬世界挑戰(zhàn)的是意識(shí)和潛意識(shí),并且一直延續(xù)到真實(shí)世界,當(dāng)虛擬世界一層又一層的套在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中,世界混沌一片。