《劍域風(fēng)云》劇情簡(jiǎn)介
同類(lèi)國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫
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間歇旅行狂想癥
7/10。片尾的曲調(diào)溫柔凄美,但作品氣質(zhì)與含蓄、溫柔并不相襯,過(guò)分尋求共鳴的淚點(diǎn)設(shè)計(jì)太明確,例如灰狐吞下兩萬(wàn)怨靈的高潮,但淚點(diǎn)設(shè)計(jì)又違背對(duì)世俗法則的認(rèn)同,少年拒絕拿一只灰狐的生命換取全營(yíng)不用上戰(zhàn)場(chǎng),難道那么多士兵的命就不值得尊重?將軍的罪不是殺降而是肆意殺戮老幼百姓,那百姓的冤魂哪去了?邏輯層次太勉強(qiáng)就難以激發(fā)同情心。其它故事都是將妖塑造成充滿(mǎn)人性卻不是人的存在,拜金主義與母子親情的錯(cuò)位、萍水相逢朝生暮死的善意、強(qiáng)求因緣的自私等,說(shuō)白了都是平常的世俗溫情,找不到妖與人相處自然生發(fā)的幽異、曖昧,這大概是中國(guó)妖怪動(dòng)漫總比日本方面差一截的原因。雖然結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單得跟聽(tīng)故事會(huì)差不多,眼前一亮的東西還是有的,桃夭的潑辣、豪放與小和尚調(diào)節(jié)氣氛幽默的互動(dòng),浪漫主義的營(yíng)造以及反轉(zhuǎn)的震驚效果,很好地將這些元素串聯(lián)起來(lái)。