《灰姑娘游戲(韓劇)》劇情簡介
《灰姑娘游戲(韓劇)》相關(guān)評論

小張不喪
《鬼莊園》的故事相對松散,雖然故事主體還是一棟因爲(wèi)年代久遠而堆砌了大量惡靈,形成了重力漩渦的老式莊園,但是裏面人物之間的情感聯(lián)系不強——畢竟是八十年代的純雇傭關(guān)系,主要人物之間保持了微妙的疏遠。所以,想要達成第一季那種爲(wèi)了家人舍生忘死的情感張力,確實有些吃力。 個人而言,《鬼莊園》比較英式田園,講究含蓄和美麗。它在構(gòu)建整個環(huán)境的時候沒有準(zhǔn)備把劇情做成驚嚇,而是想要做一個美美的情感故事。 于是,劇情裏大量青綠色的風(fēng)光和溫暖的家居內(nèi)飾營造出一種足夠溫暖的氛圍,讓觀衆(zhòng)忽略了這種溫暖的歸屬感裏面的驚悚成分。 鬼魂的設(shè)定過于保守,達不到嚇人一跳的面目猙獰,這種整體柔化的效果,使得中間那些靈魂輪回,曆史淵源一類的填充主題,就被這樣過于賞心悅目的畫面感給消弭了。太漂亮了,還怎麼嚇人??!