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干飯飯不夠
這劇一離開樂園基本上開始了瞎高潮,樂園作為一個變量可控的思想實驗確實提供了很多思考人類及其社會的切入點,但前提一定是在樂園里。這實際上是一個大型寓言,既關(guān)于宏觀的人類問題,有關(guān)于電視劇的劇作,編劇在寫作的時候究竟是一個什么角色,什么視角,跟自己的角色是何種關(guān)系等等。當(dāng)?shù)旅迷谏弦患鹃_掛生成-上帝之后,陷入困境的不止是故事內(nèi)部的劇情走向(比如如何才能讓她“現(xiàn)實地”生成-上帝,這一季加入的兩臺大黑球不過就是來解救這一劇情最大漏洞的降臨神器)還是劇本寫作的困境(即創(chuàng)作者與電視劇外的真實世界之間的關(guān)系,德美對樂園的超越對應(yīng)著編劇對人類現(xiàn)實的超越,這就麻煩了,前者畢竟在你想象世界里想怎么玩隨你,后者就不是了,一旦踏入后者的領(lǐng)域就會面臨所有歹托邦科幻前輩的困境,這個困境除2001這樣的神作外沒人能做好。注定崩潰

胡圖圖圖圖
對于動畫本身其實沒有特別需要評價的,相比那個時代的多數(shù)作品,EVA雖然形式上是動畫,主角也是青少年,但其故事本身卻充斥著人與人之間的誤解、對彼此的傷害以及不可回避的死亡這些成人影視里也不常多見的悲劇要素,再加上部分晦澀的涉及哲學(xué)和宗教的內(nèi)容,以及成熟獨特的美術(shù)風(fēng)格和相當(dāng)成功的人設(shè),能引起轟動并成為經(jīng)典是理所應(yīng)當(dāng)?shù)氖虑椤?現(xiàn)在回憶起來,感覺EVA其實是通過非常文藝的方式,展現(xiàn)并釋放出了人的心中很多不同形式的傷痛——孤獨、恐懼、偏執(zhí)、內(nèi)疚、迷茫、渴望… 許多觀眾都會對此產(chǎn)生共鳴,并為其深深吸引。在我看來,這大概就是這部作品最大的魅力所在吧。